АРМЕТ собрал и систематизировал 279 терминов, которые уже вошли в обиход индустрии — от «аватара» и «блокчейн-метавселенной» до узкоспециальных понятий вроде «эмерджентного геймплея» и «юнит-экономики проекта».
Для каждого термина — определение и пометка о происхождении:
🔵 З — заимствование или перевод с английского (251 термин)
🟢 Р — русское слово (13 терминов)
🟡 Л — понятие, сложившееся локально, в русскоязычной отраслевой среде (15 терминов)
Получилось удобное справочное пособие — пригодится и тем, кто только погружается в тему геймифицированного маркетинга.
Ссылка на словарь https://armetaverse.ru/research/metaverse_glossary